疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)……4.美术素材要求少游戏

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己游戏。……我们搜集了一些开发者分享,希望大家有所帮助。……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商插件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

思路就是自己能做自己不了找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……所谓工程能力和编码不同,引擎熟悉程度,逻辑思维能力,场景理解。工程能力是重中之重。……技能特效 ;6 角色,动作,动画;7 敌兵-AI;8 ui,内部系统(例如商店, 背包, 技能书, 任务)

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行可以节省购买游戏内容费用。……《百万富翁》赛季通行让您可以访问全新内容包,其中包含2000多个关于各种有趣主题新问题。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容费用

Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/2716350

由《蝙蝠侠:阿卡姆》创作团队所打造《自杀小队:消灭正义联盟》,是一款颠覆性第三人称动作射击游戏。……入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行代币……*可用“战斗通行代币”来兑换”高级战斗通行权限(第1-4赛季战斗通行,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

indienova.com/indie-game-development/tile-based-line-of-sight-explained/

就像右边这张所示,坐标方向要按照顺时针来排列。……已找到边缘,我们开始寻找那些 next(下一条)或者 prev(上一条)为 -1 ,这代表这个边缘没有完整连接……我们设置当前边缘为 edgeStart,找到那条边缘为 edgeToBeSliced,交点为 p,那么我们要对边缘连接关系一下更新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

⚫ 从动画片角度:我们拿到一个形象进行3D资产制作时候,因为动画片不能提供给我们像三视图一样精准设计形象稿用来还原每个角度……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间联系和牵扯关系……高光分为:高光范围、金属度2.

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

从动画片角度:我们拿到一个形象进行 3D 资产制作时候,因为动画片不能提供给我们像三视图一样精准设计形象稿用来还原每个角度……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间联系和牵扯关系……高光分为:高光范围、金属度2.

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥没想过,只是基于这个游戏类型热爱然后最难是学习怎么……里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量和源文件可参照使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)